domingo, mayo 22, 2005

Si no estás conmigo, eres mi enemigo

Mucho se ha comentado la crítica implícita en Star wars sobre los peligros de la democracia y como la pérdida progresiva de su intensidad acaba llevando a algo parecido a una dictadura. Para el recuerdo 2 memorables frases del Episodio III, la del título de este post y la que dice Padme Amidala cuando Palpatine se corona emperador entre grandes aplausos: Así es como muere la libertad, con atronadores aplausos.


Trío de las Azores alternative: Si no estás conmigo, eres mi enemigo

viernes, mayo 20, 2005

Exceso de frikismo

Hay algo que me viene rondando la cabeza desde hace tiempo, ya hice un post hace semanas que tenía algo que ver con el tema. Pero a lo que me quiero referir es a ese exceso de crítica de cualquier cosa que se ponga de actualidad o sea bastante conocida. Con la intención de ser los más guays, cientos de sucios frikis vierten su bilis sobre cualquier libro, película, juego o lo que sea que pase por sus manos. La tendencia a ser críticos no tiene porque ser una cosa mala, pero en exceso, como todo, acaba siendo lo peor. Es algo que todos hacemos, pero hay gente que pasa de la simple crítica, a destrozar todo sin miramientos, incluso a veces aunque se muera de ganas de decir que es lo mejor. Ese exceso de bilis a parte de convertirles en unos sobrados y unos gilipollas, al final solo repercute en que se acaban perdiendo muchas cosas y no disfrutan de nada. Y como claro ejemplo quiero poner la saga Star Wars y los 3 primeros episodios que han sido criticados hasta la saciedad, incluso antes de estrenarse. No hay duda de que tienen fallos y aspectos mejorables, pero no creo que merecieran ese trato. Las ganas de buscarle los 3 pies al gato provocan insatisfacción ante cualquier cosa nueva, mientras se idolatran otras de hace más tiempo, aunque a veces su calidad sea dudosa. Muchas veces esa idolatría responde a una idealización y a un especial cariño que se mantiene con el paso de los años. Pero con esa actitud, simplemente se pierde la ilusión por muchas cosas y no creo que eso sea algo bueno.
Todo esto viene a cuento porque ayer vi el Episodio III y reconozco que disfruté como un niño, sentarse en la butaca, dejarse sorprender con lo que te ofrecen y quedarse después con lo mejor que acabas de ver, da bastante mejor sensación que poner a parir todo, al menos en mi caso.

miércoles, mayo 18, 2005

Nueva generación de consolas: PS3

Se intuía que Sony estaba preparando algo grande y ya se conocían algunos detalles y efectivamente por ahí iban los tiros una vez vista la presentación de PS3.
Por lo poco que se ha visto, la potencia es bastante superior a la de Xbox 360 y parece que muy superior a Nintendo Revolution (aunque aún siguen muy misteriosos con las especificaciones técnicas). Las especificaciones básicas son estas:

Procesador IBM Cell a 3,2 Ghz
256MB memoria ram a 3,2 GHz
256MB GDDR3 ram para vídeo @700MHz
GPU nVidia a 550Mhz, con una potencia 2 veces superior a 2 Geforce 6800 ultra trabajando en paralelo.
Lector de discos Blu-ray y compatibilidad con formatos anteriores como CD y DVD entre otros.
Slots para memorias Memory stick, Compact flash y Secure Digital.
Slot para disco duro de 2,5"
Wi-fi, Bluetooth 2.0, ethernet, USB 2.0

Como no, los mandos funcionarán con Bluetooth (hasta 7 mandos) y han sufrido alguna modificación respecto a los típicos mandos de PS, pero en esencia son muy parecidos.
A diferencia de lo visto con Xbox 360, los primeros juegos anunciados son de sagas de renombre y se puede decir que ellos solos ya venden la consola. A destacar Gran turismo 5, Metal gear solid 4, Tekken 6, Devil May Cry 4, Killzone 2 y ya se especula sobre FF XIII, entre otros. Vale, todo son secuelas, pero de títulos con mucho tirón y en estos días se irán desvelando todavía más. También se han podido ver una demo de Final fantasy VII, que es ni más ni menos que la presentación del juego original renderizada por PS3 en tiempo real, simplemente impresionante. Igualmente también se ha podido ver una demo de Poliphony Digital y lo que puede ser el futuro Gran turismo, el realismo alcanzado dejará con la boca abierta a más de uno. Los 2 vídeos son fácilmente descargables por emule si os interesan.
Dicho todo esto, cada vez tengo menos dudas de que va a arrasar y va a dejar muy poca cuota de mercado a sus competidoras. Las mejores compañías le dan apoyo y sin duda le ofrecerán las mejores exclusivas. Eso acompañado de los mejores gráficos de la generación, características muy interesantes como Bluetooth, Wi-fi y el disco duro que se podrá incorporar, así como otros periféricos marca de la casa como por ejemplo el Eye toy, le dan una gran ventaja. Ventaja que unida a la fama de Sony y la marca playstation puede convertirse en vergonzosa y humillante para las otras 2 contendientes.
Otras cosas a considerar es el precio, que sin duda será alto dado que Blue-ray y Bluetooth no son tecnologías baratas precisamente y también teniendo en cuenta el potencial de la consola. También hay que considerar la piratería y ese sospechoso slot para disco duro que probablemente dará bastante que hablar. El precio no ha sido un obstáculo para PS2 y difícilmente lo será para ésta. Y la piratería, aunque pueda tener algunos efectos negativos, en su conjunto ha hecho crecer la popularidad y ventas hasta niveles que seguramente ni si quiera esperaban. Que salga más tarde tampoco creo que le afecte mucho, ya sucedió algo parecido con PS2 que salió después de DC y se la comió con patatas. Con este panorama Nintendo y Microsoft van a sufrir bastante, ya pueden ir negociando buenas licencias y explotando bien sus companías exclusivas sin quieren por lo menos recoger las migajas del mercado.

Ayer puse la cafetera y hoy la panera XD



Si hacen esto al principio, que harán dentro de 2 años?



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martes, mayo 17, 2005

Nueva generación de consolas: Xbox 360


Si por algo era esperado el E3 este año es por la presentación de las 3 nuevas consolas de Microsoft, Sony y Nintendo. La primera en desvelar su diseño y características, además de varios juegos fue Microsoft con su nueva Xbox 360. Sus características básicas son estas:

Procesador 3.2 GHz PowerPC con 3 núcleos
Chip gráfico de ATI con GPU a 500Mhz
512MB GDDR3 memoria compartida
Juegos en formato DVD con lector 12X
disco duro de 20GB
Mandos inalámbricos con batería recargable
Conexión Ethernet
Wireless opcional


Para entendernos, digamos que se avanza una generación a los juegos de PC con mejores gráficos actualmente, siendo su potencia superior a la que ofrecen una ATI X800XT o una Geforce 6800 ultra. Aunque los primeros juegos no son para tirar cohetes, esta vez Microsoft quiere intentar hacer algo más que ser un espectador en el mercado japonés y ha contratado a Mistwalker, la recién fundada compañía del mítico Hironobu Sakaguchi (Saga Final Fantasy), a la nueva compañía de Tetsuya Mizuguchi (Q entertainment), ex-miembro del Sonic Team y a Yoshiki Okamoto (Game Republic), que ha trabajado en Capcom en juegos como SF II o RE. Son compañías jóvenes creadas por ex-miembros de renombre de las mejores compañías y quizás puedan sorprendernos con juegos de calidad. También cuentan con otras compañías como EA, Activision, Atari, Capcom, Konami, Namco, Rockstar Games, SEGA o Tecmo, entre otras. Aunque tener todas estas empresas trabajando para ellos no quiere decir mucho. Porque también depende mucho de los juegos exclusivos que consigan y ya sabemos lo fácil que es para Sony mantener y mejorar sus exclusivas con estas compañías. A destacar la falta de los cada vez menos valorados Square-Enix, aunque se comenta que han llegado a un acuerdo para que se prepare una versión de Final Fantasy XI, que ya se pudo disfrutar en PS2 y PC. Parece ser que si será compatible con Xbox, aún con el problema que supone al cambiar de chip gráfico de nVIDIA a ATI, un paso lógico viendo que las otras 2 consolas también serán compatibles con sus antecesoras.
De los primeros juegos destacan Project Gotham 3, Test drive unlimited, Ghost Recon 3, Gears of War y Dead or Alive 4 (ya he dicho que no eran para tirar cohetes XD).

Y bueno, mi opinión es que no se van a comer los mocos como con Xbox, pero en ningún caso va a superar a PS3. De hecho no la veo con posibilidades ni si quiera de acercarse. La clave son los juegos y ya se ve venir que no acompañarán otra vez. También continua con la mala fama de ser de una de las empresas más odiadas del universo. Como punto a favor seguramente es que será la primera de la nueva generación en salir y quizás eso le podría dar alguna ventaja, aunque vistas las características definitivas de PS3 y algunos de los primeros juegos y la presentación de la pequeña Nintendo Revolution y sus características online no creo que ni si quiera ese factor le ayude. El público potencial parecen otra vez jugadores adultos, con poco tiempo y ganas de disfrutar de juegos de acción y coches por un tubo con buenos gráficos, es decir jugadores no muy exigentes. También está por ver como afectará la piratería a la consola y si se podrán hacer modificaciones de sistemas operativos y fumadas frikis varias. De momento al ser en DVD ya es un factor de riesgo y también la presencia de disco duro. De todas maneras si el perfil de jugador es el que he comentado, estos acostumbran a comprar los juegos y no modifican su consola a no ser que sea barato y muy fácil.
En fin, tampoco me voy a dedicar a predecir el futuro, en general no le veo muy buenas expectativas a falta de más datos y de conocer precios, pero bueno habrá que esperar a ver como avanzan las cosas entre los 3 contendientes del mundo consolero.


No está mal el diseño, pero parece una cafetera :P



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P.D.: He decidido quitar el jukebox, dadle las gracias a Vil Gueits y al puto firefox y sus rayantes incompatibilidades. Si alguien tiene que decir algo al respecto o le parecía vital que se queje en los comentarios XD

domingo, mayo 15, 2005

El arte de hacer trampas

Si un juego me ha sorprendido ese es Kagero: Deception II de PSone. Sin hacer mucho ruido, ni ser ninguna maravilla a nivel gráfico ofrece algo que siempre es de agradecer: originalidad. Este juego de Tecmo nos pone al control de una chica capaz de poner trampas y quedarse con las almas de los humanos que entren en nuestro castillo. O sea, que encima somos los malos y nuestro objetivo es conseguir la inmortalidad, casi nada. Utilizando una vista en 3a persona, en cada fase tenemos que irnos moviendo por las diferentes salas del castillo preparando las habitaciones para dar una "buena" bienvenida a los intrusos que vienen a acabar con nosotros. Disponemos de 3 tipos de trampas: de techo, de suelo o de pared y podemos disponer de 3 trampas de cada tipo en cada fase. Pero además el castillo está lleno de trampas que se pueden aprovechar como péndulos que cortan, paredes electrificadas, pinchos...etc. Colocando las trampas de manera correcta y accionándolas en el mejor momento, podemos conseguir hacer combos de trampas, con lo cual hacemos más daño y además conseguiremos más dinero para adquirir más tarde nuevas trampas. Se pueden hacer combinaciones bastante espectaculares, incluso a veces el intruso pierde su vida sin ni si quiera acercarse a nosotros. Ni que decir que los intrusos cada vez son peores, más numerosos y resistentes a algunas trampas, por tanto hay que tener mucho cuidado.
Después de este Kagero, apareció una tercera parte, Dark Delusion, que además te dejaba crear las trampas tu directamente, en vez de comprarlas ya hechas. La primera parte nunca la he podido probar. Aunque no tengo PS2, me alegra saber que a finales de Junio aparecerá en Japón Kagero II: Dark Illusion, que seguramente ofrecerá más de lo mismo pero más retorcido :)



No estaría mal que cayera en una pared electrificada XD

miércoles, mayo 11, 2005

Mentiras arriesgadas

Hace poco me comentaba mi hermano la charla que les había dado en el instituto un republicano que estuvo en el campo de concentración de Flossenburg. Me explicó varias historias de la charla y lo sobrecogidos que habían quedado en su clase. Este hombre se llama Enric Marco y cuál ha sido mi sorpresa hoy al ver en la tele como ha salido a la luz que nunca estuvo en el campo de concentración de Flossenburg. Enric Marco ha sido presidente de la Agrupación Amical Mauthausen y condecorado con la Creu de Sant Jordi por la Generalitat de Catalunya. Evidentemente ahora ha dimitido, admitiendo que ha mentido durante 30 años, pero que no lo hizo por maldad. Según su comunicado, pretendía hacerse escuchar y explicar las atrocidades que en los campos de concentración se cometieron. Si ese era su objetivo, lo ha conseguido con creces. Probablemente se habría llevado el secreto a la tumba, pero un historiador planteó dudas sobre la veracidad de sus historias, puesto que la gente que ha sufrido en uno de estos campos no es muy proclive a explicarlas con ese detalle. Así que finalmente no ha tenido más remedio que admitir que fue detenido en Alemania, interrogado, encerrado una breve temporada en una cárcel y más tarde deportado a España, pero sin pasar por la experiencia del campo de concentración.
Oyendo sus comentarios hoy en la tele, realmente parece muy creíble todo lo que explica. Ciertamente lo que dice sucedió, pero no le sucedió a él. Me ha llamado la atención cuando explicaba que les quitaban todas sus posesiones y que para los soldados alemanes ellos eran latinos, gente mediterránea... Mi hermano no ha tardado a decir que lo dijo exactamente igual en la charla, con la misma cara, la misma expresión y el mismo tono. Vamos, que tenía el papel muy bien estudiado.
El dilema está en si hizo bien. Por un lado este hombre ha hablado en cientos de institutos y ha dado muchas charlas por allá donde iba, dando a conocer "su" experiencia en esa barbarie y consiguiendo que nadie lo olvide. Pero ahora todo eso queda empañado por su mentira. Si bien a veces una mentira de este tipo puede tener algún efecto positivo, a largo plazo son contraproducentes como en este caso. Esperemos que nadie olvide que lo que explicó pasó de verdad a otra gente. Diría que para que nunca se repitiera, pero no parece que vaya a ser el caso, visto Guantánamo o las cárceles de Iraq.

lunes, mayo 09, 2005

Bebé a bordo

Dicen que no se que príncipes van a tener un hijo, esperemos que sea tan mono como este :D


Qué crío más majo XD

martes, mayo 03, 2005

Act of War

Si una saga ha marcado en los juegos de estrategia en tiempo real esa ha sido la saga Command & Conquer. Aunque por desgracia, después de Red Alert 2 Westwood nos ha ido obsequiando con juegos de una calidad discutible y sin aportar demasiado al género. Afortunadamente ahora ha llegado un soplo de aire fresco con Act of War, que en mi opinión sigue la estela marcada por C&C. La historia se sitúa en un futuro no muy lejano, donde los precios de la gasolina se han disparado por encima de los 2$ por litro debido a la reducción de la producción por parte de las petroleras y los numerosos ataques terroristas contra estas oscuras compañías. La calles se han llenado de manifestantes que ya no pueden aguantar la situación de los aumentos de precios y no paran de sucederse las huelgas y las protestas. El movimiento antiglobalización, ecologistas y pacifistas se han movilizado para solicitar un cambio en las políticas energéticas. Pero la cosa se complica cuando el terrorismo sube su grado cualitativo y lanza ataques a gran escala en Londres y comienza una invasión de EEUU y otras partes del mundo. Detrás de estos terroristas estan las propias compañías petroleras que pretenden enriquecerse todo lo que puedan antes de que se comiencen a usar otras fuentes de energía.
Lo bueno de la historia, y lo que quizás lo hace ser más heredero de C&C, son los videos que podemos ver antes de cada misión. Estan hechos con actores reales y mezclando imágenes del motor del juego, se consigue una estética de telefilme cutre que hace ganar muchos enteros al juego. Evidentemente las actuaciones no son nada del otro mundo, pero dan bastante el pego por ejemplo en el ataque a Londres, donde decenas de terroristas se cuelan entre los manifestantes para sembrar el caos.



Me se de cierto barbudo que le encantaría esta imagen :P


La jugabilidad es bastante parecida a la de C&C, los edificios son parecidos (además se pueden vender en caso de necesidad), así como las unidades y su control. Los recursos se consiguen de 2 maneras: automáticamente construyendo el edificio principal y con la captura de prisioneros. Muchas tropas enemigas no mueren, sinó que se rinden al estar heridas y podemos capturarlas consiguiendo bastante dinero (también se pueden rematar si queremos :P). Estos prisioneros después pueden ser interrogados para conocer zonas del mapa, originalidad no le falta xD. Nuestras unidades tienen una peculiaridad que ya ha aparecido en estos juegos y es que mejoran de nivel. Esto es bueno a veces, pero también hace más dolorosa la pérdida de unidades. Pero la espectacularidad del juego reside en los escenarios y sus excelentes gráficos. Recrean bastante fielmente ciudades de todo el mundo, que son atacadas sin piedad por los terroristas. Eso da lugar al uso de edificios para tender emboscadas o tomar posiciones frente al avance terrorista, aunque muchas veces también se vuelve en nuestra contra.
Lo que me falta por ver es el multiplayer, quizás sea el punto negro del juego, aunque es pronto para juzgarlo.
En definitiva otro buen juego después del buen gusto que dejó Warhammer 40000, aunque por desgracia estos juegos nunca superan a los reyes del género: Warcraft 3 y Starcraft :P



Las cosas se ponen muy feas

viernes, abril 29, 2005

Trinity Blood

Ayer se emitió el primer capítulo de este prometedor anime que parece tener cierto parecido con Hellsing y Chrno Crusade. Basado en el manga homónimo de Yoshida Nao, nos cuenta la historia de un mundo arrasado por un armaggedon donde se está produciendo una encarnizada lucha entre vampiros y humanos. El Vaticano (no haremos bromas fáciles sobre ya sabéis quien XD)envía a un agente especial, Abel Nightlord, que como no, es un vampiro y une sus fuerzas con la joven Esther para eliminar chupasangres. El anime tiene el aliciente de ser de Gonzo y por el promo y los diseños parece de una calidad más que destacable. El manga tiene un dibujo interesante, pero me desconcierta que prácticamente no haya fondos o que estos sean muy simples, supongo que esto se arreglará en el anime con creces. Pues nada, a esperar ver el primer capitulo a ver que tal :)


Vampiros, clérigas y flipadas varias: Mooola XD

jueves, abril 28, 2005

El pueblo de tus sueños

Si hay una saga que ha conseguido crear una atmósfera malsana y delirante, esa es Silent hill. Ciertos elementos como una magistral banda sonora, buen uso de las cámaras, escenarios sucios y oxidados, enemigos horribles o sensación de claustrofobia y desesperación al encontrar todos los caminos y puertas cerradas mientras nuestra radio no para de emitir desagradables sonidos le han dado un toque especial que pocos juegos han conseguido igualar. Ni que decir que esta saga me encanta como aficionado al terror y a los survival horror desde que pude probar la primera parte. En ese primer juego tomábamos el papel de Harry Mason, un hombre que tiene un accidente de coche mientras viaja con su hija pequeña. Después de quedar inconsciente despertaba y se daba cuenta que su hija había desaparecido. Intentando seguir su pista se adentraba en el lúgubre pueblo de Silent hill y seguramente en una de sus peores pesadillas. Personajes siniestros, niebla, cultos satánicos y un Silent hill alternativo y todavía más repugnante le esperaban. Esta historia continuaba en Silent Hill 3, siendo la protagonista su hija pequeña, algo más crecida, mientras que en Silent Hill 2 asistíamos a otra historia diferente, aunque ambientada en el mismo pueblo. La última parte disponible es la 4a, que da un giro a la saga cambiando de pueblo y haciendo el centro del juego una habitación de la que no podemos salir excepto para ir a los sitios más desagrabables y vomitivos a los que nos tienen acostumbrados los colegas de Konami.
Una saga tan exitosa no podía pasar desapercibida para el mundo del cine, que últimamente ha encontrado un filón en las películas de comics y videojuegos ante su más que palpable falta de imaginación. Realmente cuando recuerdo la mayoría de pelis de videojuegos, no puedo hacer otra cosa que echarme a temblar. Solo hace falta recordar Street fighter the movie o Super Mario Bros para saber que se puede crear la peor basura de algo grande. En este caso quiero ser optimista y recordar la película de Resident Evil, que si bien no hacía toda la justicia que la saga merecía, es quizás la mejor película sobre un videojuego que se ha hecho hasta ahora. Hoy se han dado a conocer más datos de la producción Franco-Canadiense Silent Hill. El director es Christophe Gans, que ya hizo lo propio con Crying Freeman y el Pacto de los lobos. La protagonista está encarnada por la actriz Radha Mitchell que ha trabajado en películas como Pitch Black, Última llamada o El fuego de la venganza. Se meterá en el papel de Rose, una madre que está atrapada en Silent Hill buscando a su hija. Su marido estará encarnado por el actor Sean Bean, malo en Goldeneye y que también aparece en la peli que comenté hace algún tiempo Equilibrium y por cierto con un curioso parecido con Harry Mason de Silent Hill 1. Por último la actriz Laurie Holden será una policia de Silent Hill, personaje que también aparecía en el primer juego y además con una cierta importancia. Todo parece indicar que el argumento será parecido al primer videojuego y solo espero que sepan transmitir la sensación de desasosiego que destila toda la saga. Pues nada, aquí dejo algunas fotos del rodaje, aparece el mítico Bowl-a-rama, aunque a mi lo que me gustaría es ver el club de Silent hill, el Heaven :)


Será esta taberna el Heaven?




Los maniquíes del 2 daban realmente mucha grima




Vaya mal rollo de sitio para jugar a los bolos XD



Y bueno, en homenaje a la saga y al rodaje de la peli, agrego el opening de Silent Hill 3 a la lista de canciones, un temazo del juego más asqueroso y retorcido de la saga y probablemente el mejor ;)

lunes, abril 25, 2005

Ni los luchadores de sumo se salvan

El otro día leía una noticia sobre la creación de un sofisticado software para escanear e identificar imágenes eróticas o pornográficas. Hasta ahora los filtros que se utilizaban intentaban fijarse en si la imagen contenía muchos tonos que coincidieran con la piel, pero digamos que muy eficaces no eran y bloqueaban imágenes que no tocaba. La empresa creadora comentó que el programa es capaz de detectar poses sugestivas (pueden ir tomando nota en ciertos fotologs xDDD). De momento el programa es para PC, pero ya preparan versión para móviles, dado que el mercado de logos cada vez hace más negocio con imágenes warras. Según comentan el siguiente Windows (Longhorn), tendrá antivirus de serie, así que las empresas van buscando negocios alternativos. Lo más curioso es que los programadores dijeron que tuvieron problemas con las imágenes de luchadores de sumo: el programa siempre las bloqueaba. Si os viene a la cabeza un luchador de sumo recordareis lo "sugestivo" de sus posiciones y esos pechos que ya querrían para sí muchas pacientes en la serie Nip/Tuck. ¡Cómo se entere Akebono!
En ciertos sectores de EEUU deben llevar días dando saltos de alegría :P

viernes, abril 22, 2005

Renfe, comprate un Casio!

Este estúpido título me ha recordado una cosa de la que quería hablar. He visto esa pintada en la estación de Renfe de Mollet del Vallès, vale es una gilipollada, pero por lo menos me he reído y eso por la mañana es algo bastante complicado.
Pues nada, todo esto porque el otro día leí un texto del libro que ha publicado Stephen Hawking, Brevísima historia del tiempo, una nueva versión de otro libro suyo (Historia del tiempo), pero esta vez parece que se puede entender sin ser el dios de la astrofísica XD
El libro explica sus teorías sobre la creación del universo, aunque lo que de verdad me llama la atención es todo lo relacionado con la teoría de la relatividad y los viajes en el tiempo. Según se comenta es posible teniendo en cuenta la teoría de la relatividad y se supone que es cuestión de ingeniería. "Simplemente" habría que superar la velocidad de la luz, casi nada. Podría ser una posible explicación de los fenómenos ovni, vienen del futuro a ver lo cazurros que somos (o éramos xD) actualmente.
P.D.: recordad que en mi profile, entre mis aficiones aparece la paranoia XD